A chaque configuration de sauvegarde doit être associé un pool de bandes dans lequel sont placées les bandes que pourra utiliser la sauvegarde. En cours de sauvegarde, quand la bande courante est pleine, la bande suivante est choisie à partir de ce pool de bandes.
Quand toutes les sauvegardes d'une bande pleine dépassent la période de validité des données, Arkeia recycle la bande, qui devient alors réutilisable par d'autres sauvegardes.
S'il n'y a plus de bande disponible dans le pool principal associé à une sauvegarde, une bande est prise du scratch pool, deplacée dans le pool courant, puis utilisée pour la sauvegarde. Le Scratch Pool est un pool permanent de bandes disponibles pour toutes les sauvegardes.