Description du jeu
Pour jouer avec le programme, il faut choisir une modalité de jeu (option de menu Jeu->Type de jeu) et niveau (option de menu Jeu->Niveau du jeu). Ensuite choisissez une figure (il y a un ensemble de figures pour chaque modalité et niveau) avec un clic sur son nom à l'arbre de figures. Le programme vous montrera la silhouette de la figure.
En commençant à construire la figure (en ayant bougé quelqu'une des pièces) il commencera à court le temps. Si vous avez élu le niveau Infantile, Débutant ou Commencé, à la zone de jeu vous verrez la silhouette de la figure. Il faut placer toutes les pièces sans qu'ils superdeviennent. Dans le cas du niveau Infantile, les pièces se placent automatiquement à son lieu quand ils se situent dans la silhouette de la figure. Vous pouvez arrêter le jeu cliquant sur le nom d'une autre figure ou agneau sur le premier item (avec le nom de la modalité et niveau du jeu) de l'arbre de figures.
Vous pouvez quitter que le programme choisisse une figure au hasard (option de menu Jeu->Propose figure ou agneau la combinaison de touches Ctrl+P) et vous pouvez aussi chercher une figure pour son nom (option de menu Jeu->Recherche le nom de la figure ou avec la combinaison de touches Ctrl+N).
Si vous trouvez difficile la résolution de la figure, vous obtiendrez de l'aide avec les options de menu Joc->Placer la pièce (le programme placera la pièce sur laquelle on clique) et avec l'option Joc->Voir de la solution (à
la silhouette on montrera le placement de toutes les pièces). Les deux
options déduisent des points.
En ayant construit correctement la figure, le programme montrera la silhouette de couleur verte, il actualisera la ponctuation et l'horloge sera arrêtée. Le programme maintient votre solution: il suffit de cliquer sur le nom de la figure pour voir la solution. Vous pouvez supprimer la solution avec un double-clic. La ponctuation de chaque figure dépend de la modalité du jeu et de la difficulté de la figure. Il y a trois niveaux de difficulté indiqués par le point de couleur verte (plus facile), jaune (difficulté moyenne) et rouge (difficile).